每日經濟新聞 2020-01-02 21:01:31
每經記者|袁東 每經編輯|吳永久
今日是2020年的首個交易日,A股迎來了開門紅,而其中電子競技板塊成為了領漲的板塊。而就在港股市場,一只知名的電競概念股雷蛇(01337,HK)也在今日大漲了8.66%,不過它的大漲應該另有原因。
作為一家專業從事游戲周邊硬件的專業廠商,雷蛇在今日(1月2日)公告指出,公司金融科技分支(Razer Fintech)已提交有關新加坡金管局頒發的全數字銀行牌照的申請以設立“Razer Youth Bank”,根據新加坡金管局發布的指引,預計新加坡金管局將于2020年年中通知雷蛇其申請結果。
《每日經濟新聞》記者注意到,雖然雷蛇在電競硬件行業中非常知名,但是公司的財務情況并不佳,此前為虧損狀態,而公司股價此前也一直處于下滑狀態,只是在今日出現了一個較大的單日漲幅。
對于此次準備進軍數字銀行領域,雷蛇方面指出,借助公司作為與年青一代密不可分的生活品牌這一優勢,雷蛇的全球布局及其建立的創新電子支付平臺Razer Fintech正計劃通過建立全球首家Razer Youth Bank,將其金融科技領域擴展至數字銀行服務。
Razer Youth Bank已聚集一個戰略合作伙伴財團,該合作伙伴擬認購Razer Youth Bank的股權。而該合作伙伴的詳細情況,雷蛇表示將在上述申請成功后才可作實。
對于Razer Fintech,雷蛇此前在其財報中就進行過介紹。在Razer Gold虛擬信用積分的基礎上,其構建了金融科技板塊。它的目標是在新興市場向年輕一代推動電子支付,并提升金融普及水平,而起點是擁有4.38億人口的東南亞,當中大部分人口并無持有銀行賬戶和所享銀行服務不足,而年輕一代及千禧世代人口則超過2.13億。Razer Fintech是雷蛇的金融科技分支,屬東南亞最大的O2O電子支付網絡之一。Razer Fintech透過以下服務內容經營兩大板塊 :一個是雷蛇商業服務(RMS),為領先的B2B(企業對企業)解決方案;另一個則是Razer Pay,為B2C(企業對顧客)的解決方案,包含功能全面的電子錢包。Razer Fintech于2019年上半年表現強勁,付款總值超過8.28億美元。Razer Pay電子錢包于去年推出,并以馬來西亞作為試點,業務迅速增長,截至2019年6月30日,總注冊賬戶數為約100萬個。
另外需要注意的是,雷蛇與Visa于2019年6月宣布建立合作伙伴關系,推進全球支付變革及金融科技創新。
雖然雷蛇在電競硬件行業中非常知名,但是公司的財務情況及股價并不理想。
在最新的財報中,在2019年上半年,雷蛇收入了3.57億美元,但是虧損卻達到了4773萬美元。從雷蛇的收入情況來看,電腦硬件周邊設備貢獻了1.79億美元,占總收入的50.2%。
在業績不佳的背景下,雷蛇的股價從上市之初最高的5.49港元一路震蕩下跌,跌至了目前的1.38港元。目前雷蛇的總市值為123億港元。第一上海證券首席策略分析師葉尚志就向《每日經濟新聞》記者表示:“港股逐步進入穩中向好的發展,市場對于股價處于低位并且有新消息出現的股票都會特別關注,但是從長期走勢來看,業績表現依然是支撐股價的硬道理。”
封面圖來自:攝圖網
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