每日經濟新聞 2025-06-06 10:24:47
相關機構表示,2025年4月中國游戲市場規模達273.51億元,同比增長21.93%,環比增長2.47%,表現亮眼且超出市場預期。增長動力主要來自長線產品,受益于聯動、新賽季等活動,部分頭部產品流水顯著提升。移動游戲市場規模同比增長28.41%至204.24億元,客戶端游戲市場環比增長3.75%。海外市場方面,中國自主研發游戲收入同比增長9.62%,《崩壞:星穹鐵道》等產品因周年慶活動收入激增。此外,2025年1-5月國產網絡游戲版號發放610個,同比增長16.41%,進口版號發放節奏加快,體現政策對游戲行業的友好態度。游戲板塊現金流良好,業績穩健,AI游戲研發持續深化。
游戲ETF(代碼:516010)跟蹤的是動漫游戲指數(代碼:930901),該指數由深圳證券信息有限公司編制,從A股市場中選取涉及動漫創作、游戲開發及運營等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲及相關產業鏈上市公司證券的整體表現。該指數聚焦文化娛樂產業,重點關注數字內容生產、互動娛樂等新興領域,能夠有效體現國內動漫游戲行業的發展態勢。
沒有股票賬戶的投資者可關注國泰中證動漫游戲ETF聯接C(012729),國泰中證動漫游戲ETF聯接A(012728)。
注:指數/基金短期漲跌幅及歷史表現僅供分析參考,不預示未來表現。市場觀點隨市場環境變化而變動,不構成任何投資建議或承諾。文中提及指數僅供參考,不構成任何投資建議,也不構成對基金業績的預測和保證。如需購買相關基金產品,請選擇與風險等級相匹配的產品。基金有風險,投資需謹慎。
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