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?93億元投資后關鍵一步:騰訊游戲成立K9合作部 能否盤活育碧頂級IP?

2025-07-09 14:57:47

7月9日,騰訊游戲宣布成立K9合作部,旨在加強與法國游戲巨頭育碧的合作,助力其核心IP轉型。原K1合作部助理總經理陳侃將調任為K9合作部負責人。同時,撤銷原UBI合作部,相關職能并入K9合作部。此舉被視為騰訊在全球游戲市場布局的關鍵一步。騰訊近年來海外投資從“廣撒網”轉向“精耕細作”,此次調整旨在優化資源配置,聚焦核心業務,提升在全球市場的競爭力。

每經記者|張梓桐    每經編輯|張益銘    

7月9日,《每日經濟新聞》記者從接近騰訊游戲的內部人士處獲悉,騰訊游戲發布內部郵件,宣布了一項重磅組織架構調整——成立K9合作部。其目的在于進一步強化與法國游戲巨頭育碧的合作關系,以發行代理及IP(具有商業價值的創意內容或品牌)合作業務為出發點,逐步助力育碧的核心IP向長青化品牌轉型。

根據公告,原K1合作部助理總經理陳侃將調任為K9合作部負責人,直接向騰訊集團高級副總裁馬曉軼匯報。與此同時,原UBI合作部(育碧合作部門)將被撤銷,其相關職能與團隊將分別整合并入K9合作部,以實現資源的優化配置與協同效應的最大化。

這一系列動作被視為騰訊在全球游戲市場布局中的重要一環,尤其是在鞏固與海外優質游戲廠商合作關系方面邁出的關鍵一步。

事實上,從財報中也不難看出,海外市場在騰訊游戲內部的重要性正在日益提升,財報數據顯示,騰訊游戲業務2025年第一季度實現收入595億元,其中國際市場收入同比增長23%至166億元,創下最佳季度收入。

隨著海外收入占比不斷提高,騰訊游戲的全球化戰略已進入深水區,育碧的頂級IP能否在其手中煥發新生,將成為行業關注的焦點。

戰略聚焦:K9合作部成立 育碧核心IP運營升格

2025年3月,育碧發布公告稱,將剝離旗下最具影響力的《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號》三大游戲IP成立子公司,騰訊則豪擲11.6億歐元(約合人民幣93億元)投資這家子公司,獲得約25%的股權,育碧對新公司的估值約為40億歐元。這一交易被視為歐洲游戲巨頭向亞洲資本敞開大門的重要信號。

此次騰訊成立K9合作部,正是基于與育碧在多個層面合作不斷深化的背景。

育碧擁有深厚的游戲開發底蘊和豐富的IP資源,旗下的《刺客信條》系列全球累計銷量超1億份,在游戲玩家群體中擁有很高的知名度和忠誠度。騰訊則憑借在全球游戲市場的發行渠道、運營能力以及對用戶需求的洞察,具備將這些優質IP進一步挖掘潛力、拓展市場的實力。

除了成立K9合作部,記者了解到,騰訊游戲在此次組織架構調整中還撤銷了原動視合作部和原EA(Electronic Arts,中文常譯為“電子藝界”)合作部。

原動視合作部的相關職能和團隊將整合并入STC(Shooting&Tactical Creativity Department,射擊與創新產品部)、商務部,繼續聚焦當前產品及核心IP合作,如《使命召喚》(COD)系列。而原EA合作部的相關職能與團隊則分別整合并入國內發行線體育產品部、商務部,持續深耕與EA在體育類游戲及核心IP方面的合作,例如EA旗下知名的《FIFA》系列。

這一系列撤銷與整合舉措,側面反映出騰訊游戲對資源的優化配置和對核心業務的聚焦。

在過去,騰訊通過廣泛的投資和合作,與眾多海外游戲廠商建立了業務聯系。但隨著市場競爭的加劇和業務的不斷發展,精細化管理和資源的高效利用變得愈發重要。

例如,STC游戲產品部在射擊與創新游戲領域有著豐富的經驗和專業的團隊,將動視合作部的相關業務并入其中,有助于更好地運營《使命召喚》等射擊類游戲,在產品研發、市場推廣和用戶運營等方面實現協同發展,進一步提升該系列游戲在中國市場乃至全球市場的競爭力。

同樣,將EA合作部的體育類游戲業務整合到國內發行線體育產品部,能夠使騰訊在體育游戲領域形成更強大的合力,更好地應對市場競爭,挖掘體育游戲市場的潛力。

騰訊投資版圖二十年:從代理到3A大作的全球布局

事實上,騰訊在海外游戲市場的布局由來已久,投資版圖遍布全球。早期,騰訊的海外投資主要以探索和積累經驗為主。

2005年,騰訊首次對國外游戲公司進行投資,戰略投資韓國寵物游戲公司Go Pets。2007年,騰訊分別取得《穿越火線》和《地下城與勇士》兩款游戲的中國代理權,這兩款游戲后來為騰訊游戲帶來了爆發性增長,也讓騰訊意識到海外優質游戲資源的價值。

2008年,騰訊成立投資并購部,開啟了更為積極的海外投資之旅,并在同年投資美國游戲公司拳頭(Riot Games),后續逐步全資收購,將《英雄聯盟》這一全球知名電競游戲納入麾下。

在快速擴張期(2011年—2018年),騰訊主要投資手游和PC(電腦)游戲開發商。2012年,騰訊以3億美元收購Epic Games 40%的股份,如今Epic Games估值大幅增長,騰訊不僅獲得了豐厚的財務回報,更重要的是在游戲技術,如虛幻引擎的應用等方面,與Epic Games展開了深入合作,提升了自身在游戲開發領域的技術實力。

2016年,騰訊以86億美元收購芬蘭移動游戲廠商Supercell,將《部落沖突》《卡通農場》《海島奇兵》等多款全球熱門游戲收入囊中,進一步鞏固了其在全球手游市場的地位。

近年來,騰訊進入全面布局期,開始將目光更多地投向生產3A(高投入、高成本、高品質)大作、追求高品質作品的游戲開發商,尤其是主機游戲開發商。2019年,騰訊的拉瑞安工作室開發的《博德之門3》在2023年游戲頒獎季上大放異彩,斬獲多項大獎。2022年,騰訊投資From Software,而From Software正是《只狼:影逝二度》和《艾爾登法環》等TGA年度游戲獎獲得者的開發者。

最近兩年騰訊海外游戲投資明顯轉向“少數股權+核心IP”組合。2023年,其參投波蘭開發商Techland(《消逝的光芒》)和瑞典Embracer集團;2024年初,與日本角川集團成立合資公司開發IP手游。與此前全資收購RiotGames(《英雄聯盟》)、Supercell(《部落沖突》)相比,當前策略更注重風險分散。

此次組織架構調整,標志著騰訊游戲從“廣撒網”轉向“精耕細作”。成立K9合作部、優化資源分配,均是為了在關鍵領域形成更強競爭力。

封面圖片來源:圖片來源:譚玉涵 攝

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7月9日,《每日經濟新聞》記者從接近騰訊游戲的內部人士處獲悉,騰訊游戲發布內部郵件,宣布了一項重磅組織架構調整——成立K9合作部。其目的在于進一步強化與法國游戲巨頭育碧的合作關系,以發行代理及IP(具有商業價值的創意內容或品牌)合作業務為出發點,逐步助力育碧的核心IP向長青化品牌轉型。 根據公告,原K1合作部助理總經理陳侃將調任為K9合作部負責人,直接向騰訊集團高級副總裁馬曉軼匯報。與此同時,原UBI合作部(育碧合作部門)將被撤銷,其相關職能與團隊將分別整合并入K9合作部,以實現資源的優化配置與協同效應的最大化。 這一系列動作被視為騰訊在全球游戲市場布局中的重要一環,尤其是在鞏固與海外優質游戲廠商合作關系方面邁出的關鍵一步。 事實上,從財報中也不難看出,海外市場在騰訊游戲內部的重要性正在日益提升,財報數據顯示,騰訊游戲業務2025年第一季度實現收入595億元,其中國際市場收入同比增長23%至166億元,創下最佳季度收入。 隨著海外收入占比不斷提高,騰訊游戲的全球化戰略已進入深水區,育碧的頂級IP能否在其手中煥發新生,將成為行業關注的焦點。 戰略聚焦:K9合作部成立 育碧核心IP運營升格 2025年3月,育碧發布公告稱,將剝離旗下最具影響力的《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號》三大游戲IP成立子公司,騰訊則豪擲11.6億歐元(約合人民幣93億元)投資這家子公司,獲得約25%的股權,育碧對新公司的估值約為40億歐元。這一交易被視為歐洲游戲巨頭向亞洲資本敞開大門的重要信號。 此次騰訊成立K9合作部,正是基于與育碧在多個層面合作不斷深化的背景。 育碧擁有深厚的游戲開發底蘊和豐富的IP資源,旗下的《刺客信條》系列全球累計銷量超1億份,在游戲玩家群體中擁有很高的知名度和忠誠度。騰訊則憑借在全球游戲市場的發行渠道、運營能力以及對用戶需求的洞察,具備將這些優質IP進一步挖掘潛力、拓展市場的實力。 除了成立K9合作部,記者了解到,騰訊游戲在此次組織架構調整中還撤銷了原動視合作部和原EA(Electronic Arts,中文常譯為“電子藝界”)合作部。 原動視合作部的相關職能和團隊將整合并入STC(Shooting&Tactical Creativity Department,射擊與創新產品部)、商務部,繼續聚焦當前產品及核心IP合作,如《使命召喚》(COD)系列。而原EA合作部的相關職能與團隊則分別整合并入國內發行線體育產品部、商務部,持續深耕與EA在體育類游戲及核心IP方面的合作,例如EA旗下知名的《FIFA》系列。 這一系列撤銷與整合舉措,側面反映出騰訊游戲對資源的優化配置和對核心業務的聚焦。 在過去,騰訊通過廣泛的投資和合作,與眾多海外游戲廠商建立了業務聯系。但隨著市場競爭的加劇和業務的不斷發展,精細化管理和資源的高效利用變得愈發重要。 例如,STC游戲產品部在射擊與創新游戲領域有著豐富的經驗和專業的團隊,將動視合作部的相關業務并入其中,有助于更好地運營《使命召喚》等射擊類游戲,在產品研發、市場推廣和用戶運營等方面實現協同發展,進一步提升該系列游戲在中國市場乃至全球市場的競爭力。 同樣,將EA合作部的體育類游戲業務整合到國內發行線體育產品部,能夠使騰訊在體育游戲領域形成更強大的合力,更好地應對市場競爭,挖掘體育游戲市場的潛力。 騰訊投資版圖二十年:從代理到3A大作的全球布局 事實上,騰訊在海外游戲市場的布局由來已久,投資版圖遍布全球。早期,騰訊的海外投資主要以探索和積累經驗為主。 2005年,騰訊首次對國外游戲公司進行投資,戰略投資韓國寵物游戲公司Go Pets。2007年,騰訊分別取得《穿越火線》和《地下城與勇士》兩款游戲的中國代理權,這兩款游戲后來為騰訊游戲帶來了爆發性增長,也讓騰訊意識到海外優質游戲資源的價值。 2008年,騰訊成立投資并購部,開啟了更為積極的海外投資之旅,并在同年投資美國游戲公司拳頭(Riot Games),后續逐步全資收購,將《英雄聯盟》這一全球知名電競游戲納入麾下。 在快速擴張期(2011年—2018年),騰訊主要投資手游和PC(電腦)游戲開發商。2012年,騰訊以3億美元收購Epic Games 40%的股份,如今Epic Games估值大幅增長,騰訊不僅獲得了豐厚的財務回報,更重要的是在游戲技術,如虛幻引擎的應用等方面,與Epic Games展開了深入合作,提升了自身在游戲開發領域的技術實力。 2016年,騰訊以86億美元收購芬蘭移動游戲廠商Supercell,將《部落沖突》《卡通農場》《海島奇兵》等多款全球熱門游戲收入囊中,進一步鞏固了其在全球手游市場的地位。 近年來,騰訊進入全面布局期,開始將目光更多地投向生產3A(高投入、高成本、高品質)大作、追求高品質作品的游戲開發商,尤其是主機游戲開發商。2019年,騰訊的拉瑞安工作室開發的《博德之門3》在2023年游戲頒獎季上大放異彩,斬獲多項大獎。2022年,騰訊投資From Software,而From Software正是《只狼:影逝二度》和《艾爾登法環》等TGA年度游戲獎獲得者的開發者。 最近兩年騰訊海外游戲投資明顯轉向“少數股權+核心IP”組合。2023年,其參投波蘭開發商Techland(《消逝的光芒》)和瑞典Embracer集團;2024年初,與日本角川集團成立合資公司開發IP手游。與此前全資收購RiotGames(《英雄聯盟》)、Supercell(《部落沖突》)相比,當前策略更注重風險分散。 此次組織架構調整,標志著騰訊游戲從“廣撒網”轉向“精耕細作”。成立K9合作部、優化資源分配,均是為了在關鍵領域形成更強競爭力。

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