2025-10-30 00:07:38
吉比特2025年第三季度業績超預期,營收19.68億元,同比增129.19%,歸母凈利潤5.69億元,同比增307.7%,刷新單季度盈利紀錄。業績增長主要靠新品拉動,長青產品營收下滑。公司三季度分紅占歸母凈利潤超七成,累計分紅是融資金額的7.69倍。公司正進行戰略調整,未來聚焦三類產品,多款產品海外發行在規劃中。
每經記者|張梓桐 每經編輯|廖丹
當游戲行業步入存量競爭的深水區,吉比特交出一份超預期的業績報告。
據最新發布的2025年第三季度業績報告,吉比特(SH603444,股價503.95元,市值363.1億元)單季度營收為19.68億元,同比增長129.19%;歸母凈利潤為5.69億元,同比增長307.7%。前三季度歸母凈利潤為12.14億元,同比增長84.66%。這份成績單,刷新了公司單季度盈利紀錄。
業績增長動力主要來自于新品拉動,《杖劍傳說(大陸版)》《道友來挖寶》于2025年5月上線,并在第三季度運營了完整周期,營業收入及利潤環比均大幅增加;《杖劍傳說(境外版)》于2025年7月上線,貢獻增量營業收入及利潤。此外,《問道手游》本年第二季度的九周年慶活動取得較好效果,第三季度營業收入及利潤較第二季度下滑。
但值得注意的是,公司長青產品《問道》端游、《一念逍遙(大陸版)》等產品營收同比有所下滑。吉比特董事長盧竑巖在10月29日的業績說明會上回應:“我們會拼盡全力穩住運營,這對玩家、公司和投資者都有利。”他透露,團隊正以“善待玩家”為核心,通過優化內容供給、響應玩家需求等方式,對沖下滑壓力。
拉長時間維度來看,2025年1至9月,公司營業收入44.86億元,同比增長59.17%;歸母凈利潤12.14億元,同比增長84.66%;經營活動現金流量凈額18.59億元,同比增幅高達124.79%。三組核心數據的同步高增也打破了市場對游戲公司“靠老產品吃老本”的刻板印象。
三季度,公司計劃每股分紅6元,總分紅金額4.31億元,占單季度歸母凈利潤的75.61%。疊加半年度分紅,1至9月累計分紅達9.04億元,占當期歸母凈利潤的74.47%。自2017年上市以來,公司累計分紅69.20億元,是累計融資金額的7.69倍。
截至三季度末,公司可用資金超50億元,分紅后仍家底厚實。
業績說明會的問答環節,有投資者追問《道友來挖寶》的成功秘訣,盧竑巖坦言沒有“財富密碼”。“小游戲平臺獲客成本低、來量快,我們試了多種思路,排除錯的,留下對的,慢慢迭代出來的。”他強調,未來新產品立項會考慮小游戲平臺,但不會刻意加投,核心還是看制作人的創作意愿。
全球化布局的節奏同樣備受關注。《杖劍傳說》在日本的成功,讓市場對其海外拓展充滿期待。但管理層并未急于求成。
“不會針對某個市場制定特殊策略,先小規模測試,根據反饋調整,再扎根。”盧竑巖解釋,這種“穩扎穩打”的策略,源于多年海外發行的經驗積累。其他管理層補充,國內市場因有自營通道,利潤率比海外更優,海外主要依賴蘋果、谷歌渠道,成本相對更高。
研發投入的去向是投資者關心的另一重點。對此,公司回應稱,三季度研發費用有所增長,并非因為人員擴招——研發人員數量與二季度基本持平,核心原因是爆款項目上線后發放了業績獎金。“我們不主動擴充團隊,有好項目、找到合適的制作人,再組建隊伍。”
盧竑巖的話,透露出公司“以項目為核心”的研發邏輯。目前,M95、M98等在研項目仍處于早期驗證階段,《九牧之野》已完成線下試玩,預計2025年四季度或2026年一季度上線。
今年年初以來,吉比特正在進行深度戰略調整。
盧竑巖在今年3月28日的業績說明會上曾透露,公司已完成團隊重組,“停掉了不滿足要求的項目”。公司管理層表示,未來將聚焦三類產品——商業化成功的精品、盈虧平衡的創新作品和技術探索型項目。這種“質重于量”的策略,與子公司雷霆游戲收縮代理業務、提升選品標準的動向相呼應。
對于今年三款產品集中爆發是否與組織變革相關的疑問,盧竑巖直言“沒有直接關系”。“這些項目研發了好幾年,不是變革后突然冒出來的。”他坦誠,變革是為了解決項目管理等問題,提升打造好產品的能力,效果需要幾年時間才能顯現。
而對于買量策略,公司的態度是“不依賴、不排斥”——買量是運營手段,但新產品會探索多元化運營,避免單一依賴。
值得注意的是,公司2025年上半年銷售費用同比大幅增長。“下半年銷售費用的變動情況主要受到兩方面影響,一方面,公司將根據ROI(投資回報率)及市場環境動態調整存量產品的發行投入;另一方面,下半年若有新產品上線,在產品上線初期,公司通常會投入一定的發行費用。具體銷售費用情況在當前階段較難預測。”管理層說。
在產品生命周期管理方面,有投資者擔心新品流水下滑,盧竑巖直言這是常態。“絕大部分產品都是高開低走,能穩定在平臺期的就是好產品。”他表示,公司不會預測四季度營收,核心還是聚焦用戶體驗。對于《杖劍傳說》《問劍長生》的長線運營,核心策略仍是“圍繞用戶需求做內容更新”。
儲備產品的管線決定未來增長潛力。除了已披露的《九牧之野》《問劍長生》海外版,《杖劍傳說》的歐美、韓國發行也在規劃中。盧竑巖透露,除了自己帶隊的項目,儲備中還有一個武俠題材項目和一個小規模項目。“具體信息會在官網同步,玩家和投資者都能看到。”
封面圖片來源:圖片來源:每日經濟新聞 文多 攝
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