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電競破圈撬動“觀賽游城”——從英雄聯盟總決賽落地看四川“文體旅商”融合新范式

川觀新聞 2025-11-17 20:21:36

這個初冬,一場由世界級電競賽事點燃的文旅熱潮持續席卷成都——

11月9日,2025英雄聯盟全球總決賽(S15)冠亞軍決賽在東安湖體育公園多功能體育館打響,匯聚了全球頂尖電競力量同臺競技,萬余名觀眾見證了“三連冠”傳奇。賽場外,英雄聯盟嘉年華落地春熙路-太古里地標,全城同步打造6個第二觀賽點,成都重點商圈推出“跟著英雄聯盟來旅游”優惠活動。第三方平臺數據顯示,經綜合測算,英雄聯盟總決賽期間,成都主賽場周邊酒店預訂量增長59%,重點商圈客流量同比增長45%,共帶動全市各類消費超2.7億元。

這場承載全球玩家情懷的賽事,不僅為成都帶來了青春的歡騰,更成為四川探索“賽事流量”轉化為“文旅增量”、驅動“百業共融”的一次生動實踐。

創新“1+6+N”全域聯動模式,點燃觀賽游城強力熱潮

落地成都!去年底,2025英雄聯盟全球總決賽冠亞軍決賽城市“官宣”為成都,就引發眾多關注。

作為全國較早發展電競等數字文化創意產業的城市,成都早已與“英雄聯盟”結下深厚淵源,2018年LPL春季賽總決賽、2020年LPL全明星周末、2024英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)等“英雄聯盟”重大賽事近年來已相繼在成都舉行。

在文體旅商融合持續邁向深水區的當下,此次全球總決賽冠亞軍決賽落地成都,已不僅僅是一場國際頂級電競賽事的狂歡,更成為“跟著賽事去旅行”的強力引擎。

尤其是賽事創新構建“1+6+N”活動體系聯動全城——除了一個主賽場外,在該市錦江區、高新區、天府新區、金牛區、龍泉驛區、溫江區6個核心商圈及文化地標打造第二觀賽點位,推出粉絲見面會、美食市集、音樂嘉年華等營造可參與、可體驗、可消費的“電競+”場景。同時在重點商圈組織開展“跟著英雄聯盟來旅游”活動,購買英雄聯盟決賽門票觀眾可憑票根享受線下餐飲、景區、酒店、家政及購物等特惠權益,以N個聯動消費節點讓熱度從“一點”到“全域”。

成都龍泉驛區打造的第二觀賽點

數據顯示,當天主賽場吸引超1.1萬名觀眾現場觀賽,其中省外觀眾占比達85%,境外觀眾占比達10%。6個第二觀賽點累計吸引近12萬名觀眾參與,省外觀眾占比約33%。其中,龍泉驛東安湖公園書香廣場第二觀賽點同步舉行“2025蓉城電競·城市派對”,單日帶動東安湖片區客流量達5萬人次。

在當天萬名觀賽觀眾中,來自維也納的Matteo第一次來中國,除了觀賽,還把成都大熊貓繁育研究基地列為“必打卡項”。“看熊貓和看決賽,都是我這次來成都的目的。”Matteo說。

與Matteo一樣,在“賽事+旅行”風潮和系列優惠政策拉動下,近半數外地(含境外)觀眾在參與賽事前后選擇在蓉停留游玩,成都大熊貓繁育研究基地、寬窄巷子、武侯祠、青城山—都江堰景區、成都博物館等代表性景區景點更是熱門選擇。

當“英雄聯盟”的“遠古巨龍”投影在成都夜空,電競票根變成景區入場券,彰顯出了“觀賽游城”在更廣范圍的溢出效應。來自第三方平臺統計數據顯示,本次賽事共帶動全市各類消費超2.7億元,涵蓋交通、住宿、餐飲、購物和景區等消費。

持續延伸融合邊界,釋放更多疊加效應

比賽雖已落幕,熱潮仍在持續。社交媒體上不少電競愛好者還在熱切討論——下個月他們還要來成都觀看Blast DOTA2大滿貫賽。

作為“王者榮耀”的誕生地,成都已成為全國電競重鎮,《2024年中國電子競技產業報告》顯示,2024年成都電子競技線下賽事舉辦數量僅次于上海,位居第二。

今年,四川出臺支持文化和旅游深度融合發展、做大做強文化旅游業的一攬子支持政策,更顯示出搶抓機遇,以吸引更多包含電競在內的國際頂級重磅賽事落地的力度。其中包括對重大文旅消費活動、國際重大體育賽事活動給予獎補,最高可達600萬元。這樣真金白銀的大力度,在業界引起了眾多關注。

成都龍泉驛區打造的第二觀賽點

另一方面,借助賽事流量入口轉化為文旅流量,持續以全盤考量探索撬動上下游消費鏈條,釋放“賽事+文旅+百業”的疊加效應。

今年8月,四川省文化和旅游廳出臺跟著賽事、演出、美食、影視游四川4個實施方案。記者了解到,其中《“跟著賽事游四川”實施方案》明確提出探索讓賽事“走出”賽場,整合博物館、體育中心、旅游集散中心、旅游景區、休閑街區等載體資源,培育一批文體旅融合主題街區。

據悉,賽事落地期間,成都還探索積極發動各大商超、酒店、文旅場所等主動積極加入聯動陣營,以主題布置、專屬活動等形式打造沉浸式體驗場景。為更好服務全球觀眾更便捷“看比賽、吃美食、住好宿、享樂購、逛景區”,還推出免費專線公交、發布“電競文旅消費地圖”等暖心服務,增設多個翻譯服務點,讓電競IP破圈成為一場青春活力的城市文化“聚會”。

“賽后不是結束,而是新的開始。”作為幾次大型電競賽事的主辦地,成都市龍泉驛區文廣體旅局相關負責人介紹,下一步將依托本地產業基礎和場館資源,重點對接國際級電競賽事、職業俱樂部訓練基地和行業峰會落戶,打造具有全國影響力的電競產業新高地,同時加大力度引入電競主題酒店、互動體驗館、周邊零售店等業態,推動電競和當地業態的深度融合,構建起更加完善的“賽前觀演—賽中體驗—賽后休閑”消費鏈。

活動方供圖

責編 胡玲

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